作者: localbob

  • 东方神域传 在游戏里展示威严 v1.0.0

    东方神域传 在游戏里展示威严 v1.0.0

    东方project的SRPG游戏,包含30+可用人物、100+职业、100+符卡、100+敌人、50+东方project二创曲、数十种地形。通过转职、天赋、饰品、塔罗牌的搭配组合出你的最强角色。甚至可以使用其他人物的符卡和特殊招式:比如使用魔炮的古明地恋。

    游戏类型:策略类角色扮演(战棋)-srpg

    河城荷取制作了一个多人在线mmo的游戏,并且在电视台进行宣传, 蕾米莉亚觉得这个是一个好机会,自己不出门就能让幻想乡膜拜自己的威名的机会。

    包含:主线故事(10个章节)、外传分支副本、特殊玩法副本、挑战类副本、日后谈等

    其中最后3章在上线之后免费更新。

    每一个章节包含主线关卡5-6个左右;

    剧情通过CG和立绘对话、场景活动的形式来表达

    主角团是红魔乡众;随着主线进行会有更多的角色加入,

    最后可以使用的人物30个以上

    养成包含:人物升级和转职、人物天赋、武器熟练度和等级、武器技能、装备功能

    通过人物培养,和不同职业养成的组合、已经装备技能等进行技能搭配,最终打造六边形战士

    支持【固定加点】和【随机加点】2个模式

    可以控制人物行动的据点功能,

    基础设施和一些后续玩法都会集中在据点功能上

    关卡除了基础的玩法:地图技能、地图事件、塔罗牌系统等

    会随着主线会有不同的关卡玩法慢慢开启

    正式版收录部分东方project的Bgm:

    【献给已逝公主的七重奏】                                 

    【彼岸归航 ~ Riverside View】

    【守旧老爹与前卫少女】                                     

    【花开之夜 -Flowering Night-】

    【芥川龙之介的河童 ~ Candid Friend】             

    【村纱船长‎ -Captain Murasa-】

    【U.N.OWEN就是她吗?】                               

    【平安时代的外星人】

    【飘上月球、不死之烟】                                     

    【布加勒斯特的人偶师】

    【狂气之瞳 ~ Invisible Full Moon】               

    【上海红茶馆 ~ Chinese Tea】

    【活泼的纯情小姑娘】                                       

    【哈德曼的妖怪少女】

    【辉光之针的小人族 ~ Little Princess】           

    【二色莲花蝶 ~ Red and White】

       And more…

    游戏的主线故事为原创小故事,所以角色的加入和玩法会比较自由。

    如果右喜欢的人物、剧情和梗想要加入到游戏里面,可以直接联系作者本人。

    关于转职:没有外观变化的转职不是转职,所以每个角色会有多套职业造型,以至于带来的时间成本请大家见谅。

    关于开发人员:一共2人。

    音乐部分:可商用免费、付费/免费授权都有。

    谢谢你们的支持。

  • Silan:魔物娘大师 v1.0

    Silan:魔物娘大师 v1.0

    《Silan:魔物娘之岛》是由我独自开发两年的类魂风魔物娘捕捉收集 RPG。游戏融合《兰斯X》式战斗与类魂探索体验,拥有超过60种可捕捉培养的魔物娘,每种魔物娘都具备独特属性、技能与成长方向。玩家可以使用「魔物指环」进行捕捉,并通过强化系统培养队伍。游戏包含森林、沙漠、雪山、火山等多种区域,并采用类魂风格的弱引导探索设计。DEMO 已开放体验,预计于 2026 年 7 月发售。

    • Steam:Silan: 魔物娘大师!
    • 发行日期:2026 年 7 月 17 日
    • 开发商:愛の勇者
    • 发行商:愛の勇者
    • 类型:动作、冒险、独立、角色扮演、策略

    《Silan:魔物娘大师》是由我一人独自耗时两年制作的——
     融合了类魂探索与兰斯X战斗的魔物娘捕捉收集RPG

    ✦ 兰斯X × 类魂风格战斗

    战斗系统借鉴了神作《兰斯X》
    同时加入了类魂游戏中的:

    • 韧性系统

    • 处决机制

    • 以及新的大招充能机制

    ✦ 超过 60 种魔物娘可捕捉与培养

    游戏中拥有超过 60 种以上的魔物娘。
    每位魔物娘都拥有:

    • 3 个专属技能

    • 不同的战斗定位与成长方向

    • 可以通过「魔物指环」进行捕捉与收集,并使用「魔石」进行强化培养。

    ✦ 弱引导探索体验

    游戏采用了偏类魂风格的「弱引导设计」

    你可以通过地图中的“谏言”获得微弱提示
    自由探索森林、海洋、沙漠、雪山、火山、墓地等不同区域。

    每种地形中都栖息着独特的魔物娘。

    ✦ DEMO 已开放体验

    游戏已有DEMO,欢迎各位体验˶╹ꇴ╹˶

    正式版预计七月份上线~~

  • 连连帝国 Build.24249958

    连连帝国 Build.24249958

    《连连帝国》是一款基于六角棋盘网格的即时战略游戏。在本游戏中,玩家只需链接节点就能调兵遣将,从无止境的微操中解放出来,专注于运营、兵种搭配、进攻时机与路线的抉择,从战略层面击败你的对手!

    • Steam:连连帝国
    • 发行日期:2026 年 7 月 17 日
    • 开发商:没工作工作室
    • 发行商:没工作工作室
    • 类型:策略

    《连连帝国》是一款基于六角棋盘网格的即时战略游戏。不同于大部分高门槛的传统即时战略游戏,本游戏彻底舍弃了微操部分,致力于玩法极简化,让你能够体验最纯粹的调兵遣将乐趣!

    极简运营

    • 建造资源建筑即可自动采集资源,无需进行复杂的农民分配、管理。

    • 为兵营设置生产单位,就能持续自动化生产指定兵种,再也不用担心忘记造兵了!

    • 没有复杂的科技树设定,只要对应资源足够,就能立马生产高级兵种。

    极简操作

    • 链接两个节点,即可将一个节点的部队调遣到另一个节点,自动寻路,自动索敌,全程无需玩家手动操作。

    • 担心战场过于辽阔,玩起来目不暇接?无需担心,可以随时切换至战略视图,从上帝视角轻松管理全局。

    • 派遣部队至敌方节点,待你的部队消灭所有敌方部队、建筑后即可将节点据为己有,只要占据所有节点,你就是最后的赢家。

    其他特色

    • 数十种各具特色的独特兵种可以在局外解锁,自由搭配,并在你的英明领导下上阵杀敌。

    • 多个风格迥异的AI领主,有的愚蠢迟钝,有的狡诈残忍。

    • 多达30张不同的地图关卡等你来挑战。

  • 千里山河录 Build.24252199

    千里山河录 Build.24252199

    《千里山河录》是一款融合东方青绿美学与轻度策略的板块拼筑建造游戏。在这里,你无需顾虑严苛的地形限制,只需在随玩随停的禅意氛围中自由拼接板块。唤醒拥有奇妙能力的“景灵”,巧妙改变地貌规则,在指尖重绘属于你的千里江山图。

    • Steam:千里山河录
    • 发行日期:2026 年 7 月 17 日
    • 开发商:Betobe Studio
    • 发行商:2P Games
    • 类型:休闲、独立、模拟、策略

    这是一款没有时间限制与资源压力的休闲游戏,你只需随心落砖,就能将心中的国风青绿山水长卷拼筑出来。

    游戏以名画《千里江山图》为灵感,古画里的青绿山河,变成由你亲手构筑的治愈天地,全程色调柔和雅致,看着养眼又静心,目之所及皆是舒展的东方意韵。

    区别于传统的城市拼图游戏,千里山河录中板块与板块的拼接不会受到任何地形的强制限制。你可以随心所欲地拼接每一个地块,让直觉引导你的创造。无论是想要挑战高分,还是单纯只想拼出一片好看的风景,一切由你决定。

    万物皆有灵。在你的创造之旅中,会结识众多凝聚了成百上千年灵气的“景灵”。每个景灵都拥有专属的局内技能:比如将大片旱地瞬间转化为湖泊以化解“卡手”危机,或者让相连的地形产出成倍的积分。合理搭配景灵阵容,让每一局都有截然不同的体验。

    山川、湖泽、密林、阡陌……我们将山水画卷中的经典要素提取出来,交由你来自由组合。当特定的元素相遇时,画面便会产生奇妙的化学反应:道路延伸至湖泽便建起码头,靠近名山便筑成山门。在不断的拼搭中,探索并解锁更多隐藏的建筑与美景吧!

    • 自由、无压力的六边形地块拼接体验

    • 宁静、治愈的东方青绿美学氛围

    • 结识性格各异、能力奇特的“景灵”伙伴

    • 探索元素组合带来的美景变化

    • 随玩随停的碎片化体验,绝佳的解压利器

    • 轻度的随机要素与策略性,保证重复游玩乐趣

    如果你喜欢休闲解压、禅意拼图与景观建造类游戏,或者喜欢以下任意一款作品:

    《筑梦颂 (Dorfromantik)》、《城镇叠叠乐 (Townscaper)》 、《Pan’orama》 、《Tiny Glade》、 《岛民 (Islanders)》、《东篱之下 (Preserve)》等游戏!那你一定会爱上《千里山河录》!在这片充满东方水墨韵味的画卷中,带给你同样宁静、治愈,且更有策略趣味的无压造物体验!

    对了,作为一款治愈系游戏,怎么会少了猫猫呢?

    嘘……留意各个角落,看看这些毛茸茸的小家伙们躲到哪儿去了?

  • 九州仙侠录 v0.2.5

    九州仙侠录 v0.2.5

    <九州仙侠录>是一款仙侠题材的 Roguelike 组牌游戏. 从入门心法起步, 在随机九重地图中抉择机遇, 搭配牌组, 以五行与专精内功迎战强敌, 完成渡劫并开启新的修行周目.

    核心特色

    – 八大劫相,各怀机巧:蜚、祸斗、冉迹鱼、山蜘蛛、烛龙、穷奇、饕餮、九婴,八尊劫相化身镇守境界渡劫。它们不共用同一套 AI:有的以疫瘴施压,有的操纵昼夜,有的以蛛网锁你的手牌——你需要读牌、拆招、反制。注:劫相并非妖兽,而是天劫与道心、因果凝成的异相化身,各有其意图与节奏。

    – 五行流派,构筑为王:金锋破甲、木系控场、水火相济、厚土守御……战后三选一扩牌,仙宝阁删牌改牌,铸剑台参悟秘术。EA 版本主构筑池已实装 50+ 张牌,它们将永久加入你的构筑池,而非仅限本局——这意味着你每一次踏上仙途,都有更深的策略池可供调用(随更新持续扩充)。

    – 13 套内功,各走一路:我们考据了修仙体系中的体修、剑修、神识、丹修、五行轮转等方向,将其融入内功设计;每种内功带来独立的被动规则、天赋树或牌路牵引,而非简单数值加成。

    – 境界突破 CG + 飞升终幕:每一重大境界的劫相战配有专属开场动画;九重劫尽,天门洞开,见证飞升演出。

    – 多周目,越渡越强:首次飞升解锁生涯出身与命运标签;重复通关累积新周目加成,里程碑永久解锁更多开局选项与成就点预算。

    加入社区

    – QQ 交流群:857299144

    – Steam 讨论区:欢迎在评测与讨论区留言,我们会定期阅读反馈

    游戏特色

    回合制卡牌战斗, 多种内功构筑与元素联动

    单局地图推进: 机遇事件, 命运选择, 首领战与渡劫

    内容丰富的BOSS战机制

    这是什么游戏?

    每一局,你从炼气起步,在 4×4 事件地图上翻格探索——遭遇战斗、机遇、休整、讨伐或境界突破。这不是传统爬塔,而是你在九州大地上真实的修行札记——每一步翻格,都可能是机缘或杀机。本作采用以境界为章、以翻格为节的结构:完成事件推进地图,破境则进入下一重天地的全新棋局。

    Roguelike 循环说人话:

    • – 局内:牌组、灵石、当前境界进度——本局有效,战败或飞升后本局结束。

    • – 局外:生涯里程碑、已解锁的命运出身标签、成就点预算加成——永久保留,下一局仍可用。

    • – 战败:本局存档结束,但已触发的生涯解锁不会丢失。

    • – 飞升:通关九重渡劫,可开启新周目(NG+);周目越高,开局灵石等加成越多,并可继续解锁更高阶命运签。

    卡牌 × 内功:怎么搭配?

    内功不是挂身上的数值 buff,而是改写整局战斗规则的“道基”。卡组决定你能打什么牌,内功决定这些牌怎么变强、怎么联动。

    此外还有五行轮转术(相生相克改伤害)、六丁神火诀(火牌叠层压缩成丹)、太极归元功(卡组五行牵引气韵阴阳)等,各自对应完全不同的出牌顺序与组牌思路。

    何为“劫相”?

    在九州世界观中,劫相并非普通妖兽,而是天劫与修士道心、因果业力在突破关隘时凝成的异相化身——你每破一境,便要与一尊“劫”正面博弈。它们有自己的意图、牌堆与节奏:有的考验你的清场能力,有的惩罚你的贪心留牌,有的逼你在资源与血量之间做取舍。

    战胜劫相,不只是扣光血条,而是在这一重天劫中证道成功——因此每场 breakthrough 配有专属 CG,飞升终幕则是整局修行的收束。

    多周目玩什么?

    每一次轮回,都是全新的你。用上一世的积淀,开启不可能的 Build。

    • – 命运签构筑:开局用“成就点预算”选购标签——额外属性、开局法宝、秘传卡牌、出身内功等;生涯里程碑解锁越多,预算越高,开局越丰富。

    • – 出身解锁:首次飞升解锁“劫后余烬”、灵卵孵化解锁“春鹿伴行”、各系伤害/回复里程碑解锁对应十系内功开局标签等。

    • – 新周目(NG+):通关后可重开,开局灵石随周目递增,用已解锁内容尝试更高难度或全新流派。

    • – 三档难度:休闲 / 普通 / 困难——影响敌人强度与命运签花费,适合从上手到挑战的完整曲线。

    九州的修仙之路,等你来渡。

  • 致经济下行的我们 Build.24049148 免安装中文版

    致经济下行的我们 Build.24049148 免安装中文版

    集回合、养成、随机事件、Galgame、藏品、人生模拟、危机系统等玩法的一款2D视觉恋爱小说游戏。内含78个剧情事件、70个模拟玩法事件结局、24个藏品、3个IF线结局。

    • Steam:致经济下行的我们
    • 发行日期:2026 年 7 月 15 日
    • 开发商:汪景航
    • 发行商:扶桑
    • 类型:休闲、角色扮演、模拟

    你作为一个失业的大学生,无法适应经济衰落的时代,被大城市淘汰,最终回到了家乡,曾经背井离乡誓要闯出一片天地的你,如今灰溜溜的回来了,世界的经济秩序正在崩塌,而作为普通人,你只能这么默默的看着,但在此之前…….你曾经在这片家乡抛下的羁绊,正在重新回到你的身边,明悟自身,重整旗鼓,向着那个曾经抛弃你的时代发出怒吼吧,改变这令人唾弃的世界!

    集回合、养成、随机事件、Galgame、藏品、人生模拟玩法的一款2D视觉小说游戏。

    78个剧情事件、70个模拟玩法事件结局、24个藏品、3个IF线结局

    采用类养成模式,也配备了游戏内修改,如果不想养成也可以直接启用修改,跳过繁琐的步骤直接看剧情。

  • 塔防攻线 /TowerLine Build.24226317 免安装中文版

    塔防攻线 /TowerLine Build.24226317 免安装中文版

    《奥术塔阵》是一款融合了“自走棋”羁绊系统与轻 Rogue 元素的策略塔防游戏。在充满随机变数的奇幻战场上,从商店中招募1至5费的强大的单位,搭配出强大的羁绊阵容。面对如潮水般涌向水晶的敌人,利用绝妙的站位与局内随机降临的神奇魔法,死守你的核心!

    • Steam:奥术塔阵
    • 发行日期:即将推出
    • 开发商:shimmer
    • 发行商:shimmer
    • 类型:策略

    Steam 新品节试玩版说明:当前试玩版包含一张固定试玩地图,用于展示核心玩法循环。随机生成地图、更多内容和扩展系统计划用于正式版。试玩版中的数值、UI、文本和内容仍在调整中。

    欢迎来到《奥术塔阵》,在这里,传统的塔防策略与充满变数的 Roguelike 机制碰撞出了全新的火花!你的终极目标只有一个:在源源不断的敌人面前,保卫你的水晶核心。

    ♟️ 自走棋式的招募与构筑

    动态商店购买: 使用金币从每回合随机刷新的商店中购买你的守卫。

    星级与稀有度: 从基础的 1 费单位,到拥有毁天灭地能力的 5 费传奇单位,合理规划你的经济,寻找阵容的核心输出。

    首席大法师(5费单位)

    魔法龙(4费单位)

    百变阵容羁绊: 场上的单位不再是孤军奋战。特定种族和职业的组合将激活强大的羁绊增益。全凭你的搭配,构筑出独一无二的防线。

    🗺️ 局局不同的 Roguelike 冒险

    千变万化的战场: 每局游戏的地图路线和地形全随机生成。告别背板式的死板防御,考验你真正的临场布局与适应能力。

    未知的侵略者: 敌人的阵容同样充满变数,无论是会死而复生骷髅战士还是有范围光环的哀嚎女妖,每一波都是全新的挑战。

    命运的三选一: 陷入苦战?在冒险的关键节点,强大的“神奇魔法”将随机降临!是选择全屏范围的强力清杂,还是巨幅的伤害提升?一个正确的抉择,往往能让你逆转绝境!

    ⚔️ 纯粹的防守,极致的布局 这里的怪物目标极其明确——它们对拆毁防御塔毫无兴趣,只会不顾一切地向水晶冲锋。你无需分心管理建筑的血量或护甲,只需将全部的智慧倾注于最大化火力输出、debuff 的控制衔接,以及单位的完美站位上。

    👨‍💻 开发者的话

    《奥术塔阵》是我独自完成的第一款游戏。所以可能会有一些不完善地方,如果你有任何反馈或建议,欢迎发送邮件到 tara.shimmer.ss@gmail.com , 非常感谢你的支持!

  • 星球田园诗/ Farlands v1.0正式版 免安装中文版

    星球田园诗/ Farlands v1.0正式版 免安装中文版

    恭喜,你买下了属于自己的星球!这颗农业岩石行星位于星系边缘,出于某种原因,几乎等于白送。所以是时候告别你在大都市里忙乱高压,拥挤不堪的生活,享受成就感满满的田园牧歌了。

    • Steam:星球田园诗
    • 发行日期:2026 年 7 月 16 日
    • 开发商:JanduSoft、Eric Rodríguez
    • 发行商:JanduSoft、Anotherindie
    • 类型:休闲、独立、角色扮演、模拟

    正在寻求改变生活方式的你,看到了无法抗拒的诱惑:一整颗星球在售,价格极其优惠!这是位于某一太阳系外围的古老农业岩石行星,已经废弃多年。就这样,仅凭一艘破旧的飞船和私人机器助理,你决定在那个星系里被遗忘的角落开启人生新篇章。

    让你的星球重焕生机!

    除草、开路、垦荒,并修复随着时间流逝而损坏的事物。将古老的农业岩石星球变为生机勃勃的田园。

    探索这个太阳系!

    尽管你的飞船状况已经不复当年,但仍然能够帮你在这个太阳系的行星间移动,探索不同星球,收集资源改善农场状况,升级工具与飞船。

    成为社区的一员!

    与仍然居住在这个太阳系各个行星上的一小撮居民建立关系。了解他们的故事和决意留守这个星系偏僻角落的原因。

    拯救这个太阳系,恢复往日的荣光!

    一整颗行星,价格却如此优惠?可能这背后有隐情……也许一切并没有看上去那么简单!

  • 亰都幻都 -樱花幻舞- /KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- Build.24236848 免安装中文版

    亰都幻都 -樱花幻舞- /KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- Build.24236848 免安装中文版

    由日本Falcom隆重推出,以现代日本为舞台的青春RPG最新力作!本作以2015年推出的《东亰幻都》世界观为基础,为当代RPG玩家献上全新的原创故事。

    • Steam:亰都幻都 -樱花幻舞-
    • 发行日期:2026 年 7 月 16 日
    • 开发商:Nihon Falcom
    • 发行商:Nihon Falcom、Clouded Leopard Entertainment
    • 类型:动作、角色扮演

    从亰开始走进的非日常(青涩时光)

    在以亰都为首都的现代日本,少年少女们作为《符合资格者》相继觉醒,一段围绕着异界的冒险故事就此揭开序幕——

    因一场事件为契机,少年神矢伶获得了对抗异兽的力量。转学至《比良坂学园》,为了彻底攻略异界而奋战的伶,将迎来何种曲折离奇的命运……?

    【游戏系统特色】

    ■创新的2D×3D战斗系统

    《京都幻都》采用融合两种不同动作模式的创新战斗系统。在“2D战斗”模式下,玩家将深入探索学园地下的巨大迷宫,享受经典横向卷轴动作带来的乐趣。

    当开启迷宫内特定地点出现的异界门后,则即刻切换为“3D战斗”模式,在异界门内部可运用多样化的技能攻击和技巧性动作,与敌人展开3D战斗。

    ■借由自定义灵魂装置与守护者来强化能力

    使用在异界探索与日常活动中获得的点数来强化灵魂装置吧!不仅可以提升装置性能,还能习得全新的动作与技能攻击。

    将在3D战斗中获得的守护者卡装备于角色身上,可大幅提升整体能力。除了火焰和冰霜等魔法攻击之外,也能施展有别于一般灵魂装置的远程离攻击!

    ■尽情享受属于高中生的青春日常吧!

    在学园中,需要在上课前配置行动卡。完成课程后,将依据卡片内容提升各科目的能力值,同时改变与其他角色的好感度。随着剧情发展行动卡种类也将逐步增加,进一步扩展收集的乐趣。

    放学后就去逛逛京都的街道吧!可以在观光景点收集情报、在商店街购物,或与同班同学共进晚餐……要如何度过都由你决定!

    ■聊天对话、支线任务等多种娱乐要素

    在以比良坂学园为中心的日常部分,除了角色间的聊天对话,还有发生在京都市各地的任务等丰富的内容等你探索。

    通过体验这些要素,玩家将能够更深入理解《亰都幻都》的世界观以及角色们的个性。

  • 列乌尼斯的挽歌/Requiem of Reuinis Build.24229488 免安装中文版

    列乌尼斯的挽歌/Requiem of Reuinis Build.24229488 免安装中文版

    这是一款融合了炼金养成的类魔塔策略RPG。您将扮演少女塔西娅,和同伴们探索失落遗迹。不同于传统魔塔,这里没有无解的死局。通过独特的天数机制,您可以自由安排日程,巧妙地选择装备与技能,收集各种资源通过炼金与研究强化自己,安排策略战胜各种各样的强敌,并逐渐揭开【灾厄】的真相。

     旧纪元的璀璨文明早已在【灾厄】中化为灰烬。如今的人类在教会的指引之下,逐渐建立属于新纪元的秩序。教典将那段历史定义为“对神明不敬的惩罚”,而对此的探索也成了不可触碰的禁忌。

    然而,随着天灾频发,怪物肆虐,这份安宁已渐生裂痕。在某个雷雨天,贵族少女塔西娅意外发现了一个被隐藏的洞窟入口。这处被历史所遗忘的区域,或许正埋藏着【灾厄】的真相……

    魔塔策略,步步为营

    《列乌尼斯的挽歌》继承了经典魔塔类游戏的核心,但将游戏的乐趣从繁琐的单次战斗,转向了更宏观的区域规划与资源配置。游戏的重点并不在于赢得每一场战斗,而是对路线、钥匙、资源的综合考量。是消耗钥匙绕过强敌提前拿取资源?还是逐步推进积攒实力?您的每一步抉择都将改变探索的结局。

    炼金与研究,化资源为战力

    面对强敌,盲目硬拼并非良策。游戏以“天”为单位,构筑了一套“探索 – 炼金 – 研究”的成长循环。深入遗迹收集材料,利用炼金转化出关键的消耗品与高阶资源;再通过研究将资源固化为永久属性与强力装备。每一天的积累,都将化作挑战头目的底气,助您征服更有挑战的区域。

    天数机制,进退自如

    告别传统魔塔“一步走错,满盘皆输”的坏档焦虑。游戏引入了独特的天数机制,您可随时从地图撤退。更重要的是,游戏也没有强制的时间惩罚,时间的流逝不会带来厄运,您无需过于拘泥于局部的得失。配合局内撤退功能,您可以大胆尝试每种可能。既可以追求极限,以最少天数速通;也可以化身炼金大师,通过反复的探索与研究积攒实力,然后用碾压般的数值粉碎一切阻碍。

    百种构筑,策略无界

    游戏内有300件装备与80种技能,供您构筑出独一无二独有的流派与配装。这里没有所谓的“标准答案”,每一个区域您都将体验到策略的博弈。

    我们将持续致力于拓展《列乌尼斯的挽歌》的世界,为大家带来更新鲜、更具深度的策略体验。我们渴望聆听每位玩家的声音。欢迎加入QQ群:512766472,分享您的宝贵建议与建议,与我们一同打磨这款游戏,共同书写这段冒险的最终章。